Nicole Zhang

East China Normal University | Software Engineering | 2000.5.30

JavaScript Advanced Bom&Dom

JavaScript进阶 | BOM

caiyi 2021/8/10

一、概述

BOM = Browser Object Model

它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window

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我想开个热点

BOM的构成:

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window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色:

  1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口
  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法
  3. 在调用的时候可以省略 window,如 window.alert() window.prompt()
  4. 注意:window 的一个特殊属性 window.name
// 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性
var num = 10;
console.log(window.num);

// 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法
function fn() {
console.log(11);
}
window.fn();

//不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name
console.log(window.name); //空的字符串,不会报错

二、window 对象的常见事件

1. 窗口加载事件

window.onload = function(){}
window.addEventListener('load',function(){})
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
  • ==window.onload== 是窗口加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像,脚本文件,CSS文件等),就调用的处理函数

    • 有了 window.onload可以把JS代码写到页面元素的上方

    • window.onload 是传统注册事件方式,只能写一次

    • 如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准

  • ==window.addEventListener== 与 window.onload 不同的是,可以注册多次事件不会冲突和覆盖

  • ==DOMCountentLoaded== 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等

    • 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到 onload 触发可能需要较长的时间

    • DOMContentLoaded 是DOM加载完毕,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些

window.onload = function() {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('点击我');
})
}
window.onload = function() {
alert(22); //只弹出22
}

window.addEventListener('load', function() {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function() {
alert(22); //同时弹出 22 和 点击我
})

document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33); // 33 最先弹出
})

2. 调整窗口大小事件

调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数

我们经常利用这个事件完成响应式布局

window.onresize = function() {}
window.addEventListener('resize',function(){});

==window.innerWidth==:当前屏幕的宽度

<script>
window.addEventListener('load', function() {
var div = document.querySelector('div');
window.addEventListener('resize', function() {
if (window.innerWidth <= 800) {
div.style.display = 'none';
} else {
div.style.display = 'block';
}
})
})
</script>
<div></div>

三、定时器

1. setTimeout()定时器

用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数

window.setTimeout(调用函数,毫秒数);
  1. window 在调用的时候可以省略

  2. 延时时间单位是毫秒 但是可以省略,如果省略默认的是0

  3. 页面中可能有很多的定时器,我们经常给定时器加标识符

  4. setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback:普通函数是按照代码顺序直接调用,而这个函数,需要等待事件,事件到了才会去调用这个函数,因此称为回调函数

function callback() {
console.log('爆炸了');
}
var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
var timer2 = setTimeout(callback, 5000);

2. clearTimeout()停止定时器

clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器

window.clearTimeout(timeoutID) //里面的参数就是定时器的标识符
var btn = document.querySelector('button');
var timer = setTimeout(function() {
console.log('boom');
}, 5000);
btn.addEventListener('click', function() {
clearTimeout(timer);
})

3. setInterval() 定时器

重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数

window.setInterval(回调函数,间隔毫秒数);

setInterval(function() {
console.log('继续输出');
}, 1000);

区别:

setTimeout 延时时间到了就去调用这个回调函数,只调用一次就结束了这个定时器

setInterval 每隔这个延时时间就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数

4. clearInterval()停止定时器

取消了先前通过调用 setInterval() 建立的定时器

里面的参数就是定时器的标识符

clearInterval(timerID);
<button class="begin">开启定时器</button>
<button class="stop">停止定时器</button>
<script>
var begin = document.querySelector('.begin');
var stop = document.querySelector('.stop');
var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象
begin.addEventListener('click', function() {
timer = setInterval(function() {
console.log('ni hao ma');
}, 1000);
})
stop.addEventListener('click', function() {
clearInterval(timer);
})
</script>

5. this 指向

  • 全局作用域或者普通函数中 this 指向全局对象 window (注意定时器里面的this指向window)
  • 方法调用中谁调用 this 指向谁
  • 构造函数中 this 指向构造函数实例
//1. 全局作用域或者普通函数中 this 指向 window
console.log(this); //window

function fn() {
console.log(this);
}
window.fn(); //window

window.setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 1000); //window

// 2. 方法调用中谁调用this指向谁
var o = {
sayHi: function() {
console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
}
}
o.sayHi();
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
})

// 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
function Fun() {
console.log(this); // this 指向的是fun实例对象
}
var fun = new Fun();

6. 案例

  • 倒计时效果 P84

  • 发送短信案例 P86

    <button>send</button>
    <script>
    var btn = document.querySelector('button')
    var time = 5
    btn.addEventListener('click', function () {
    btn.disabled = true
    var timer = setInterval(() => {
    if (time == 0) {
    clearInterval(timer)
    btn.disabled = false
    btn.innerHTML = 'send'
    time = 5
    } else {
    btn.innerHTML = '还剩' + time + 's'
    time--
    }
    }, 1000)
    })
    </script>

四、JS执行队列

1. JS是单线程

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,同一个时间只能做一件事

这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务

2. 同步和异步

问题引入:

console.log(1);
setTimeout(function() {
console.log(3);
},1000);
console.log(2);
// 结果是 1 2 3

console.log(1);
setTimeout(function() {
console.log(3);
},0);
console.log(2);
//结果是 1 2 3

利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,于是,JS 中出现了同步和异步:

  • 同步:前一个任务结束后再执行后一个任务
  • 异步:在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情

3. 执行队列

同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个 执行栈

异步任务:JS中的异步是通过 回调函数 实现的,异步任务相关回调函数添加到 任务队列

异步任务有以下三种类型:

  • 普通事件,如 click, resize
  • 资源加载,如 load, error
  • 定时器,包括 setInterval, setTimeout

执行过程详解

  1. 先执行 执行栈 中的同步任务
  2. 异步任务(回调函数)放入 任务队列
  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行

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  1. 同步任务放在执行栈中执行,异步任务由异步进程处理放到任务队列中,执行栈中的任务执行完毕会去任务队列中查看是否有异步任务执行,由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为 事件循环

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五、location对象

location 属性用于获取或者设置窗体的url,并且可以解析url

因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。

1. URL

==统一资源定位符==(uniform resouce locator):是互联网上标准资源的地址,互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出 文件的位置 以及 浏览器应该怎么处理它

url的一般格式

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment

http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
url组成 说明
protocol 通信协议 常用的http,ftp,maito等
host 主机(域名) www.itheima.com
port 端口号,省略时为默认端口号80
path 路径,由’/‘符号隔开,目录或文件地址
query 参数,以键值对的形式,通过&符号分隔开来
fragment 片段,#后面内容,常见于链接、锚点

2. location对象属性

对象属性	        返回值
location.href 获取或者设置整个URL
location.host 返回主机(域名)www.baidu.com
location.port 返回端口号,如果未写返回空字符串
location.pathname 返回路径
location.search 返回参数
location.hash 返回片段 #后面内容常见于链接 锚点

重点记住: href,search

小案例:5s之后跳转页面

<div></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
var timer = 5;
setInterval(function() {
if (timer == 0) {
location.href = 'http://www.itcast.cn';
} else {
div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
timer--;
}

}, 1000);
</script>

3. 获取URL参数

主要练习数据在不同页面中的传递

我们简单写一个登录框,点击登录跳转到 index.html

<body>
<form action="index.html"> <!--action表示提交后跳转到哪里-->
用户名: <input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="登录">
</form>
</body>

接下来我们写 index.html

<body>
<div></div>
<script>
console.log(location.search); // ?uname=andy
// substr(起始的位置,截取几个字符);
var params = location.search.substr(1); // uname=andy
console.log(params);

// 2.把字符串分割为数组 split('=');
var arr = params.split('=');
console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
var div = document.querySelector('div');

// 3.把数据写入div中
div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
</script>
</body>

这样我们就能获取到路径上的URL参数

4. location对象方法

对象方法	         返回值
location.assign() 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面),可以记录历史,有后退功能
location.replace() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 ,如果参数为true 强制刷新 ctrl+f5
<button>点击</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
location.assign('http://www.itcast.cn');
// 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
location.replace('http://www.itcast.cn');
location.reload(true);
})
</script>

六、navigator对象

avigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性

我们常用的是 ==userAgent==, 该属性可以返回由客户机发送服务器的 ==user-agent== 头部的值

下面 JavaScript 代码可以判断用户是用哪个终端打开页面的,如果是用 PC 打开的,就跳转到 PC 端的页面,如果是用手机打开的,就跳转到手机端页面

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}

七、history对象

window 给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互

该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL

history对象方法 作用
back() 可以后退功能
forward() 前进功能
go(参数) 前进后退功能,参数如果是 1 前进1个页面 如果是 -1 后退1个页面
<a href="list.html">点击我去往列表页</a>
<button>前进</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
// history.forward();
history.go(1);
})
</script>

JavaScript进阶 | DOM

caiyi 2021/8/2

一、DOM简介

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式

dom树

image-20210803151805136

文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示

元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示

节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

DOM 把以上内容都看做是对象

二、获取元素

1. 根据ID获取

可以获取带ID的元素对象

doucument.getElementByld('id名')
// 参数id是大小写敏感的字符串,所以 time 一定要加引号
// 返回的是一个元素对象不是字符串
<div id="time">2021-8-3</div>
<script>
// 因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
var timer = document.getElementById('time');
console.log(timer); //<div id="time">2021-8-3</div>
console.dir(timer); // 打印元素对象的属性和方法 //dic#time
</script>

2. 根据标签名获取

根据标签名获取,返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');
// 返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
<ul>
<li>知否知否</li>
<li>知否知否</li>
<li>知否知否</li>
</ul>
<script>
var lis = document.getElementsByTagName('li');
console.log(lis); //HTMLcollection(3) [li,li,li]
console.log(lis[0]); //<li>知否知否</li>
// 依次打印,遍历
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
console.log(lis[i]);
}
// 如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
// 如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>

3. 根据父元素+标签名获取

还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己

element.getElementsByTagName('标签名')
ol.getElementsByTagName('li');
<script>
//element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
var ol = document.getElementById('ol');
console.log(ol[0].getElementsByTagName('li'));
</script>

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),不能是伪数组,会报错

4. 通过H5新增方法获取

注意html5是ie9以上的版本才支持的

  • 根据类名return元素对象合集伪数组
document.getElementsByClassName('类名'); 
  • 根据指定选择器(.类选择器,#id选择器,标签选择器)return第一个元素对象
document.querySelector('选择器');
  • 根据指定选择器(.类选择器,#id选择器,标签选择器)retrun所有元素对象合集,伪数组
document.querySelectorAll('选择器');

用法举例:

<div class="box"></div>
<div class="box"></div>
<div id="nav">
<ul>
<li>首页</li>
<li>产品</li>
</ul>
</div>
<script>
var boxs = document.getElementsByClassName('box');
console.log(boxs); //HTMLcollection(2) [div.box,div.box]

var firstBox = document.querySelector('.box');
console.log(firstBox); //<div class="box"></div>

var nav = document.querySelector('#nav');
console.log(nav);

var li = document.querySelector('li');
console.log(li); //<li>首页</li>

var allBox = document.querySelectorAll('.box');
console.log(allBox); //HTMLcollection(2) [div.box,div.box]

var lis = document.querySelectorAll('li');
console.log(lis);
</script>

5. 获取body和html元素对象

document.body; //返回body元素对象
document.documentElement; //返回html元素对象

三、事件基础

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

1. 事件三要素

事件源:事件被触发的对象

事件类型:如何触发,什么事件,比如是鼠标点击,还是鼠标经过,还是键盘按下

事件处理程序:通过一个函数赋值的方式完成

<script>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function() {
alert('吃麻辣鸡');
}
</script>

2. 执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
<div>1234</div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
div.onclick = function() {
console.log('我被选中了');
}
</script>

鼠标事件类型:

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发

四、操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

1. 改变元素的内容

从起始位置到终止位置的内容,不识别html标签,去除空格和换行,非标准

element.innerText = 'str'

起始位置到终止位置的全部内容,识别HTML标签,保留空格和换行,W3C标准

element.innerHTML

这两个属性都是可读写的 可以获取元素里面的内容

innerText 和 innerHTML 只能修改普通盒子,比如div标签里面的内容

<div></div>
<p>
我是文字
<span>123</span>
</p>

<script>
var div = document.querySelector('div');
div.innerText = '<strong>今天是:2021</strong>'; //不会加粗
div.innerHTML = '<strong>今天是:2021</strong>'; //会加粗

var p = document.querySelector('p');
console.log(p.innerText);
console.log(p.innerHTML);
</script>

image-20210804095354780

2. 改变元素属性

修改img属性:

img.src = 'xxx';
img.title = 'xxx';

通过点击不同按钮切换图片举例:

<button id="ldh">刘德华</button>
<button id="zxy">张学友</button>
<img src="images/ldh.jpg" title="刘德华">

<script>
var ldh = document.getElementById('ldh');
var zxy = document.getElementById('zxy');
var img = document.querySelector('img');

zxy.onclick = function() {
img.src = 'images/zxy.jpg';
}
ldh.onclick = function() {
img.src = 'images/ldh.jpg';
}
</script>

修改表单属性:

input.value = 'xxx';
input.type = 'xxx';
input.checked = 'xxx';
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false; //禁用了
btn.onClick = function() {
input.value = 'clicked';
this.disabled = true; //this指向的是函数事件的调用者
}

3. 改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式

// 行内样式操作 element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
box.style.display = 'none';
// 类名样式操作 element.className

两种操作方法改变样式属性对比举例:

<sytle>
.change {
background-color: purple;
color: #fff;
font-size: 25px;
}
</sytle>

<div class="first">文本</div>
<script>
var test = document.querySelector('div');
test.onclick = function() {
// 1. 使用 element.style 获得修改元素样式,样式比较少或者功能简单的情况下
this.style.backgroundColor = 'purple';
this.style.color = '#fff';
this.style.fontSize = '25px';

// 2. 通过 element.className 更改元素的样式,适合于样式较多或者功能复杂的情况
this.className = 'change';

// 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做:多类名选择器,两个类名用空格隔开
this.className = 'first change';
}
</script>

注意:

  • JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
  • JS 修改 style 样式操作 ,产生的是 行内样式,CSS权重比较高
  • 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
  • class 因为是个保留字,因此使用 className 来操作元素类名属性
  • className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名

4. 小总结

image-20210804114054513

5. 排他思想

如果有同一组元素,我们想要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法

首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想

在这里插入图片描述

实现:

<body>
<button>按钮1</button>
<button>按钮2</button>
<button>按钮3</button>
<button>按钮4</button>
<button>按钮5</button>
<script>
// 1. 获取所有按钮元素
var btns = document.getElementsByTagName('button');
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].onclick = function() {
// (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉
for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
btns[i].style.backgroundColor = '';
}
// (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink
this.style.backgroundColor = 'pink';
}
}
</script>
</body>

6. 自定义属性

  • 获取属性值

    element.属性; //获取内置属性值 id className
    element.getAttribute('属性'); //获取自定义的属性
  • 设置属性值

    element.属性 = '值';  //设置内置属性值 id class
    element.setAttribute('属性','值'); //设置自定义的属性
  • 移除属性

    element.removeAttribute('属性');
<body>
<div id="demo" index="1" class="nav"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');
// 1. 获取元素的属性值
console.log(div.id);
console.log(div.getAttribute('id'));
console.log(div.getAttribute('index'));

// 2. 设置元素属性值
div.id = 'test';
div.className = 'navs';

div.setAttribute('index', 2);
div.setAttribute('class', 'footer'); // 这里面写的就是class 不是className

// 3 移除属性 removeAttribute(属性)
div.removeAttribute('index');
</script>
</body>

7. H5自定义属性

自定义属性目的:保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中

有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

  • 设置H5自定义属性

    H5规定自定义属性 ==data-开头== 作为属性名并赋值

    <div data-index = "1"></>
    div.setAttribute('data-index',1);
  • 获取H5自定义属性

    element.getAttribute('data-index') //兼容性获取 
    element.dataset.index //H5新增的,IE11才开始支持
    element.dataset['index']

综合举例:

<body>
<div data-index="2" data-list-name="andy"></div>
<script>
var div = document.querySelector('div');

div.setAttribute('data-time', 20);
console.log(div.getAttribute('data-index'));
console.log(div.getAttribute('data-list-name'));

// dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
console.log(div.dataset);
console.log(div.dataset.index);
console.log(div.dataset['index']);

// 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
console.log(div.dataset.listName);
console.log(div.dataset['listName']);
</script>
</body>

8. 案例

  • 仿京东显示隐藏密码明文案例 P17

  • 仿淘宝关闭二维码 P20

  • 循环精灵图 P21

  • 显示隐藏文本框内容 P22

  • 密码验证信息 P24

  • 百度换肤效果 P27

  • 表格隔行变色 P28

  • 表单全选取消全选 P29

  • tab栏切换 P33

五、节点操作

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素 2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById() 利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName() 逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector()
逻辑性不强,繁琐

这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单

1. 节点概述

网页中的所有内容都是节点(元素、属性、文本等),在DOM 中,节点使用 node 来表示

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,均可被修改,也可以创建或删除。

节点至少有三个基本属性:

- node.nodeType(元素为nodeType1、属性为2、文本为3)
- node.nodeName
- node.nodeValue

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

image-20210803151805136

2. 父级节点

node.parentNode

返回某节点最近的一个父结点

如果指定的节点没有父结点则返回null

<div class="box">
<span class="son">×</span>
</div>

<script>
var child = document.querySelector('.son');
console.log(child.parentNode);
</script>

3. 子结点

获取所有子节点

Node.childNodes //标准
Node.children //非标准

关于 Node.childNodes 的说明:

  • Node.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,即时更新

  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等

  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要判断nodeType,所以一般不提倡使用 childNodes

关于 Node.children 的说明:

  • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点
  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的
  • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
var ul = document.querySelector('ul');
console.log(ul.childNodes); // NodeList(9)
console.log(ul.children); // HTMLCollection(4)

第一个和最后一个子节点:

Node.firstChild      //返回第一个子节点,找不到则返回null
Node.lastChild //返回最后一个子节点,找不到则返回null
Node.firstElementChild //返回第一个 **子元素节点** ,找不到则返回null
Node.lastElementChild //返回最后一个 **子元素节点** ,找不到则返回null
// 后两种方法有兼容性问题,IE9以上才支持

解决方案:

firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

Node.chilren[0]  //返回第一个子元素节点
Node.chilren[Node.chilren.length - 1] //返回最后一个子元素节点

案例:下拉菜单 P41

4. 兄弟节点

获取兄弟节点

node.nextSibling        //返回下一个兄弟节点
node.previousSibling //返回上一个兄弟节点
node.nextElementSibling //返回下一个兄弟 **元素节点**
node.previousElementSibling //返回上一个兄弟 **元素节点**
// 后两种方法有兼容性问题,IE9以上才支持

举例:

<body>
<div>我是div</div>
<span>我是span</span>
<script>
var div = document.querySelector('div');

console.log(div.nextSibling); // #text
console.log(div.previousSibling); // #text

console.log(div.nextElementSibling); // <span>我是span</span>
console.log(div.previousElementSibling);// null
</script>
</body>

解决方案:自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element) {
var el = element;
while(el = el.nextSibling) {
if(el.nodeType === 1){
return el;
}
}
return null;
}

5. 创建节点

var newNode = document.createElement('tagName');

添加节点

node.appendChild(newNode)  // 后面追加元素
node.insertBefore(newNode,指定元素) //指定元素前面插入

我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素

<body>
<ul>
<li>123</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
var li = document.createElement('li');
ul.appendChild(li);

var lili = document.createElement('li');
ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
</script>
</body>

删除节点

node.removeChild(child) //从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

复制节点

node.cloneNode()  
  • node.cloneNode() 方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点

  • 括号参数为空或者为 false ,是浅拷贝,只复制节点本身,不复制里面的子节点

  • 括号参数为 true ,是深拷贝,会复制节点本身,以及里面所有的子节点

案例:简单版发布留言 删除留言 P44

<textarea name="" id="">123</textarea>
<button>submit</button>
<ul></ul>
<script>
//获取元素
var btn = document.querySelector("button");
var text = document.querySelector("textarea");
var ul = document.querySelector("ul");
//注册事件
btn.onclick = function fun() {
if (text.value == "") {
alert("none");
} else {
// create element
var newli = document.createElement("li");
// append element
ul.appendChild(newli);
newli.innerHTML = text.value + " <a href='javascript::'>delete</a>";
// delete element
var as = document.querySelectorAll("a");
for (var i = 0; i < as.length; i++) {
as[i].onclick = function fun() {
ul.removeChild(this.parentNode);
};
}
}
};
</script>

案例:动态生成表格 P48

6. 了解

三种动态创建元素的方法

- doucument.write()
- element.innerHTML
- document.createElement()

doucument.write 和 innerHTML 的区别:

  • document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
  • innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘

createElement 和 innerHTML 区别:

  • innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
  • createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
  • 总结:不同浏览器下, innerHTML 只要采取数组形式,效率都要比 createElement 高

经典面试题

createElement 和 innerHTML 哪个创建元素的效率更高?👆

六、DOM 核心(半期总结)

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

创建、增、删、改、查、属性操作、时间操作

1. 创建

  1. document.write
  2. innerHTML
  3. createElement

2. 增加

  1. appendChild
  2. insertBefore

3. 删除

  1. removeChild

4. 修改

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等

  1. 修改元素属性:src、href、title 等
  2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
  3. 修改表单元素:value、type、disabled
  4. 修改元素样式:style、className

5. 查找

主要获取查询dom的元素

  1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName
  2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
  3. 利用节点操作获取元素:parentNode、children、previousElementSibling、nextElementSibling

6. 属性操作

主要针对于自定义属性

  1. setAttribute:设置dom的属性值
  2. getAttribute:得到dom的属性值
  3. removeAttribute:移除属性

七、事件高级

1. 注册事件(绑定事件)

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

(1) 传统方式:

利用on开头的事件 ,特点是注册事件的唯一性,同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数

btn.onclick = function() {}

(2) 方法监听注册方式:

w3c 标准推荐方式,IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替

同一个元素同一个事件 ==可以注册多个监听器==,按注册顺序依次执行

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture]) 

type: 事件类型字符串,click,mouseover,这里不要带on

listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

<button>传统注册事件</button>
<button>方法监听注册事件</button>
<button>ie9 attachEvent</button>
<script>
var btns = document.querySelectorAll('button');
// 1. 传统方式注册事件
btns[0].onclick = function() {
alert('hi');
}
// 2. 事件监听注册事件 addEventListener
btns[1].addEventListener('click', function() {
alert(22);
})
// 3. attachEvent ie9以前的版本支持
btns[2].attachEvent('onclick', function() {
alert(11);
})
</script>

(3)注册事件兼容性解决方案

首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}

2. 删除事件(解绑事件)

(1) 传统方式删除事件

eventTarget.onclick = null;

(2) 方法监听注册方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

type:事件类型字符串,比如 click, mouseon, 不要带on

listener:注意这里不能用匿名函数的方法,调用不需要加小括号

useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick, onmouseover,要带 on

callback: 不能用匿名函数的方法,调用不需要加小括号

(2) 删除事件兼容性解决方案

function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}

举例:点击一次就不再弹出对话框的实现

<div>1</div>
<div>2</div>
<div>3</div>
<script>
var divs = document.querySelectorAll('div');
// 1. 传统方式删除事件
divs[0].onclick = function() {
alert(11);
divs[0].onclick = null;
}
// 2.removeEventListener 删除事件
divs[1].addEventListener('click',fn); //里面的fn不需要调用加小括号

function fn(){
alert(22);
divs[1].removeEventListener('click',fn);
}

// 3.IE9 中的删除事件方式
divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
function fn1() {
alert(33);
divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
}
</script>

3. DOM事件流

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

image-20210805172428904

dom事件流分成三个阶段:

  1. 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收
  2. 当前目标阶段
  3. 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

注意:

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  2. onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段

  3. 如果 addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段,false 处于冒泡阶段

  4. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

  • 捕获阶段

    document -> html -> body -> father -> son

    <div class="father">
    <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
    var son = document.querySelector('.son');
    son.addEventListener('click', function() {
    alert('son');
    }, true);
    var father = document.querySelector('.father');
    father.addEventListener('click', function() {
    alert('father');
    }, true);
    </script>

    在这里插入图片描述

  • 冒泡阶段

    son -> father ->body -> html -> document

    <div class="father">
    <div class="son">son盒子</div>
    </div>
    <script>
    var son = document.querySelector('.son');
    son.addEventListener('click', function() {
    alert('son');
    }, false);
    var father = document.querySelector('.father');
    father.addEventListener('click', function() {
    alert('father');
    }, false);
    document.addEventListener('click', function() {
    alert('document');
    })
    </script>

    在这里插入图片描述

4. 事件对象

event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态

事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数

eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListen\er('click', function(event) {
})

事件对象也有兼容性问题:ie678 通过 window.event

兼容性的写法 e = e || window.event;

事件对象的常见属性和方法

e.target	    返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
e.cancelBubble 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用
e.returnValue 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用
e.preventDefault() 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准

e.target 和 this 的区别

e.target 返回的是触发事件的对象(元素),this 返回的是绑定事件的对象(元素)

<ul>
<li>123</li>
<li>123</li>
<li>123</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
console.log(this); //<ul>.....</ul>
console.log(e.target); //<li>123</li>
})
</script>

5. 事件对象阻止默认行为

链接不跳转,或者让提交按钮不提交

<a href="http://www.baidu.com">百度</a>
<script>
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault();
})

// 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器
e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678
e.returnValue;
// return false,没有兼容性问题,只限于传统的注册方式
return false;
}
</script>

6. 阻止事件冒泡

:star:面试中经常问到的问题

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

e.stopPropagation();    //标准写法
e.cancelBubble = true; //非标准写法
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function(e) {
alert('son');
e.stopPropagation();
e.cancelBubble = true;
}, false);

7. 事件委托

:star:事件委托的原理:不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

作用:只操作了一次DOM,提高了程序性能

以下案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

<ul>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
<li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
</ul>
<script>
var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click', function(e) {
alert('知否知否');

// e.target 这个可以得到我们点击的对象
// 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
e.target.style.backgroundColor = 'pink';
})
</script>

8. 常用的鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发
contextmenu 主要用于取消默认的上下文菜单
selectstart 用于禁止鼠标选中

禁止鼠标右键与鼠标选中

<h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
<script>
// 1. contextmenu
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault(); // 阻止默认行为
})
// 2. selectstart
document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
</script>

鼠标事件对象

鼠标事件对象 说明
e.clientX 鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY 鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX(重点) 鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
e.pageY(重点) 鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX 鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY 鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
document.addEventListener('click', function(e) {
console.log(e.clientX);
console.log(e.clientY);

console.log(e.pageX);
console.log(e.pageY);

console.log(e.screenX);
console.log(e.screenY);
})

案例:跟随鼠标移动的图片

<head>  
<style>
img {
height: 140px;
width: 120px;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="C:\Users\lenovo\Pictures\IMG_3554.PNG" />
<script>
var pic = document.querySelector('img')
document.addEventListener('mousemove', function (e) {
var x = e.pageX
var y = e.pageY
pic.style.left = x - 70 + 'px'
pic.style.top = y - 60 + 'px'
})
</script>
</body>

9. 常用的键盘事件

键盘事件 触发条件
onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
onkeydown 某个键盘按键被按下时触发
onkeypress 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 左右箭头
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})

document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})

document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})

三个事件的执行顺序 keydown —> keypress —> keyup

键盘事件对象:

键盘事件对象 说明
keyCode 返回该键值的ASCII值

keyup 和 keydown 事件不区分字母大小写,a 和 A 得到的都是65

keypress 事件区分字母大小写,a 97,A 65

document.addEventListener('keyup', function(e) {
console.log('up:' + e.keyCode);
})
document.addEventListener('keypress', function(e) {
console.log('press:' + e.keyCode);
})

案例1:按键focus输入框

search.focus()

案例2:输入数字显示大字

con.style.display = ‘none’;

con.style.display = ‘block’;